Windows 3.0已有30年的历史:它有多么的与众不同

Windows 1.0和Windows 2.0在市场上都没有成功,然而,1990年微软推出了Windows 3.0,这是另一个在MS-DOS之上运行的GUI外壳程序。与以前的Windows版本不同,它被证明很受欢迎,销量超过1000万份。

30年前的这个月,微软发布了Windows 3.0,尽管从现在看来,那只是一种图形环境,但在当时,无论在功能还是普及性方面都比其前代产品有了巨大飞跃,这就是Windows 3.0如此特别的原因。

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Windows 3.0已有30年的历史:它有多么的与众不同

Windows的第一个成功版本

在IBM PC兼容计算机的早期,大多数PC都运行微软 MS-DOS,这是一种基于命令行的操作系统,通常一次只能运行一个程序。在1980年代初期,随着计算机的发展壮大,“多任务”已成为业界的热门词汇。当时,各大报刊杂志都在论谈关于可以同时运行两个应用程序而带来生产率提高的话题。

大约在那那段时间,在Xerox Alto上率先提出的有关基于图形和基于鼠标的计算机界面的想法,已开始渗入个人计算机行业。在见证了几种早期的基于GUI的操作系统方法之后,Microsoft于1985年发布了自己的基于鼠标的图形界面Windows 1.0。它运行在MS-DOS之上,并提供了具有不重叠应用程序窗口的位图显示。

Windows 1.0和Windows 2.0在市场上都没有成功,然而,1990年微软推出了Windows 3.0,这是另一个在MS-DOS之上运行的GUI外壳程序。它允许对MS-DOS程序和专门编写的Windows应用程序进行多任务处理。与以前的Windows版本不同,它被证明很受欢迎,销量超过1000万份。随后是第三方应用程序支持,微软巩固了其PC市场操作系统的主导地位。

以下是一些使得Windows 3.0独特且成功的要素:

微软Windows 3.0程序管理器

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新的程序管理器

在当今的Windows中,“开始”菜单提供了一种快速简便的方法来组织和启动已安装的应用程序。在Windows 3.0中,该功能由程序管理器负责,它也是Windows的主要界面(外壳)。

作为外壳,Windows 2.0使用了MS-DOS Executive,它基本上是文件的列表,不支持应用程序图标。与此相比,Windows 3.0中的“大”16色图标感觉像是一个启示,将与昂贵的彩色Macintosh计算机相媲美的图标细节带入了相对便宜的PC。

此外,程序管理器易于使用。与MS-DOS本身或Windows 2.0的MS-DOS Executive Shell相比,程序管理器提供了一个非常简单的界面。

如果确实要在Windows 3.0中管理文件,则需要启动一个单独的应用程序,称为文件管理器。如今,文件资源管理器既充当Windows 10的主界面又充当文件管理器。

微软纸牌的首次亮相

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Microsoft Windows 3.0纸牌

到目前为止,纸牌与Windows的联系是如此紧密,以至于很难将两者分开。著名的合作伙伴关系始于1990年,当时微软随Windows 3.0一起发布了其首个纸牌版本。凭借其详细的卡片(以及有趣的卡片背面),纸牌证明了Windows图形功能的一个有力例证。当然,这也是消灭办公室中任务间隔时间的好方法。

纸牌的特色是Susan Kare设计的卡面,她以前为Macintosh设计了许多图形元素和字体,她还为Windows 3.0设计了大多数图标。直到Windows XP为止,Microsoft一直使用Kare的卡片图形,最终在Vista中替换了它们。

Windows 3.0的每个副本中都包含了Reversi游戏。当微软在Windows 3.1中放弃Reversi(支持Minesweeper)时,Windows一直到Windows 7都附带纸牌。(现在,它本身就是一个很奇怪的付费玩笑,但这完全是另一个话题。)

更好的内存管理和真正的多任务处理

Windows 3.0包含高级内存管理功能,该功能使它可以使用大量RAM,从而首次允许更大的程序和真正的协作式多任务处理。当涉及到多任务MS-DOS程序(许多人仍然经常使用)时,Windows 1.0和2.0基本上是图形应用程序启动器。在Windows 3.0中,用户可以同时运行多个MS-DOS应用程序,这在当时就像魔术一样。

人们在1990年运行哪种MS-DOS应用程序?一切,从Lotus 1-2-3到Comic Captain。Windows 在当时也证明了对多节点BBS的好处,从而使基于DOS的BBS软件的多个实例可以在一台计算机上轻松运行。

新的“3D”外观

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Windows 2.0和Windows 3.0按钮比较

今天看起来很棒,但是Windows 3.0的按钮在当时代表了PC图形界面的真面目。它们包括模拟的高光和阴影,给人以深度的错觉,因此,大多数人将按钮称为“3D”。

总体而言,干净执行的Windows 3.0界面清脆而专业,具有详细的图标,合理的窗口排列和漂亮的字体。Windows首次与Mac OS的视觉保真度相匹配(并且可以说是超越),Mac OS被认为是当时的基准GUI。这种视觉风格使Windows 3.0如此流行。

PC对抗Mac的转折点

当具有良好图形界面(以及所有相关外围设备)的设备的价格已经足以满足主流用户的需求时,Windows 3.0便成为PC兼容产品发展的转折点。在1990年,你可以以不到1000美元的价格购买能够运行Windows 3.0的PC,而当时最便宜的彩色Macintosh则为2400美元。借助PC、鼠标和149美元的Windows,你可以廉价地构建类似于Mac的计算机。

当更多的人购买时,更多的公司希望为其开发平台,这正是在Windows 3.0上所发生的事情。尽管在Windows 1.0和2.0之间很少有第三方支持,但是许多软件供应商都希望支持Windows 3.0,包括Aldus及其流行的桌面出版软件Aldus PageMaker。为了提高办公效率,微软自己发布了适用于Windows 3.0的PowerPoint、Word和Excel等优秀软件,你可以在Windows 3.0中完成真正的工作。

最后是CHESS.BMP壁纸

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Windows 3.0中包含的CHESS.BMP壁纸

当我们回顾Windows 3.0时,谁会忘记每个副本中都包含的微软辉煌的16色高分辨率(640×480!)壁纸?

在VGA卡最终成为主流的时代,许多用户开始以640×480等高分辨率运行环境。CHESS.BMP,这是一个图形展示,它描绘了少数棋子在看似无尽的棋盘平面上空飞行。Windows用户直到1992年使用Windows 3.1时才获得内置的屏幕保护程序支持,因此我们获得了一些小的乐趣。

最后,Windows 3.0,祝你生日快乐!

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